进到这家公司,是正好赶上Melton模具公司成立,顺理成章的我们几个进到了这家公司的模具设计部,日本人叫模具设计本部。
入职三个月,那个Space-E软件是最的大障碍,只有日文版和英文版,英文版还不大好用。于是就类似于死记硬背的去记日文的命令行,这个软件的界面是四个象限。一、二、三象限可以2D画图,第四个象限是3D图,每个象限可以锁定。那个年龄段记东西还是比较快的,再加上设计本部长古木可以随时问看不懂的。一个月后可以自己出2D图了,三个月后可以出组立图了。
日资背景的公司,没有加班费这一说。平时晚上及周末加班,给你记着钟点数,月末核算工资时,工资单上有“功劳”和“苦劳”两项,“苦劳”就等同于你牺牲休息时间的加班费吧。每周都会有工时核算。鼓励多劳多得,我邻座的李大姐,老山工大毕业的,那个手速,没人能比得了。在真正涉及技术层面实际操作时,才可以真正看出人与人之间智商的差异。比起李大姐,我和学吉就属于那种老实本分,笨鸟先飞的类型。根本跟不上李大姐的节奏。一直在后面催着我们俩的2D图,她那小手是真快。从我们2D图上抓出基准对应的坐标后,他用CIMITRON做加工程式,跑上刀路后,小手一背就下楼去车间溜达了。
三个月实习期一过,就开始接大活了。
第一个大活是YAMAHA摩托车的发动机箱体。日本YAMAHA图纸有2D可以借鉴,就是这个2D图把我害惨了。浇口处分模线在新版的图面中比原来上移了0.55mm,我没有仔细去看产品剖面图,结果导致了4面滑块,浇口处有了0.55的段差。因为此处分型一半在公模,一半在滑块上。拆3D时也没有仔细确认单件滑块,结果T0试模时才发现。
那是入职后第一次看见竹中龙夫那张驴脸,拉的好长。古木还是不错的,安慰我说,他跟日本YAMAHA沟通下看看,分型线能否按照现有的实际变更下。
很快传真回了过来,这次图面之所以抬高0.55是为了组装上的一个避位。那就没辙了,压室的位置是绝对不允许进行烧焊的,尤其是我们做的这种出口模具。只能滑块废掉重新制作,至今记得很清楚,模仁料加上淬火前后加工费用总工,也是在那一个大圆圈站立晨会上,王部长宣布罚我,他连带责任自罚。那时感觉到自己的上司是给了自己一个台阶下,要不然真的是无地从容,恨不得有个地缝钻进去。
这是我在这家公司交出的唯一一笔罚款,也是我在模具这个行业23年来时刻铭记的一个教训。作为一名机械设计担当,时时事事要对自己设计的东西负责。就像对待自己的孩子一样,要用心对待每一套经手的模具。
在日资企业,企业文化就是一个“严谨”的“和”字。凡事讲究确认,而且是自我亲力亲为的工作确认。
工作执掌里面,清清楚楚的给你列出来你应该和应达到的工作。每一项都与KPI绩效挂钩。